2022亞太VCT:資訊全覽

 

無法拿定主意時,不妨根據武器類別進行購買,試試看它是否符合你的風格、技術水平,還有隊伍的戰略。 歡迎觀看iiTzTimmy的影片,進一步瞭解攻防兩方的回合須進行的工作和信幣花用技巧。 你的特務人選和玩法風格會影響你要用手上現有的信幣購買哪些東西。

牌位進度

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接下來,再看看珂樂芙的外觀、背景及個性的設計幕後花絮。 如果你能死而復生,或是從彼岸協助隊友,你會怎樣利用這個能力呢? 你也可以隨時透過社群媒體向我們詢問大小事。 以上就是我們的《特戰英豪》新手指南! 只要沒有損失RR(競技評分),輸的滋味就沒那麼糟糕! 孫行者 試玩 無論是傳遞敵人所在位置的情報,或是在隊友超狂地拿下一打三的局面後為他喝采,溝通向來都是第一要務。

牌位圖示

  • 我們發現此瀏覽器中的 JavaScript 已停用。
  • 「學會在什麼距離、位置及時機放驚奇干涉,是一件非常有成就感的事。」penguin說道。
  • 舉例來說,假如你已經打到菁英了,但好友才剛剛開始摸索,那麼我們的競技模式會禁止你們一起列隊,以維護比賽公平性與其他玩家的遊戲經驗。
  • 我們所追蹤的項目有玩家在每一章的整體表現,像是該章的爬分曲線、勝場數,以及處於最高牌位時的勝場數。
  • 嗨特務們,在1.02版本更新於全球開放競技配對模式之前,我們想要談談有什麼樣的精彩內容。

珂樂芙最適合這類玩家,而且也不需要玩家擅長生存。 單排玩家經常需要補上控場者的空缺,但有時候你只想去和敵人交火。 因此,勇於犯險,為隊友而死(死得其所),並在生命彼岸有效利用技能,然後再來一次。 精魂再生和驚奇干涉非常關鍵,可以幫助你製造能夠有效利用死後技能的情況。 跟其他技能一樣,當珂樂芙加入控場者通常不會加入的戰鬥時,精魂再生才能發揮優點。 「精魂再生」用法:立即吸收珂樂芙擊殺或助攻之陣亡對手的生命能量,獲得加速與暫時生命。

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設計在煙霧中散開的波紋和線紋時,概念設計師的靈感來自逐漸腐爛的水果和蔬菜。 由於珂樂芙的技能以死亡為主題,所以想給它一種自然腐朽的感覺。 特務總監John Goscicki(ID:RiotMEMEMEMEME)補充道: 設計團隊自問:「玩珂樂芙時該有什麼感覺呢?珂樂芙該長怎樣,或是有什麼個性呢?」 珂樂芙的死後打法開拓了一種全新的控場者玩法:從嘗試生存並用技能幫助隊友,變成願意為團隊而犧牲。

  • 《特戰英豪》封測時你們大家給了非常多的回饋,讓我們知道接下來該改進的方向,要在這裡先大大感謝玩家。
  • 每位特務都有獨特的技能組合,可與其他特務合作搭配,協力取勝。
  • 1.02版本的競技模式開放後,我們就會開始暗中記錄你的牌位進度,不久後就能在對戰紀錄中為你顯示該資料,最後在客戶端的其他地方也可以查看。
  • 對於神話和輻能戰魂兩個牌位的玩家來說,我們已經為配對系統做了許多改良,但我們也知道對這樣特定的頂尖階級玩家來講,身在預組好的五人隊伍中,跟單排相較之下,還是會有些優勢。
  • 由於珂樂芙的技能以死亡為主題,所以想給它一種自然腐朽的感覺。

也因為如此,我們要強調這次的牌位系統仍是有待進步的未完成品,所以還請大家繼續不吝賜教,我們會繼續依照玩家的意見進行改良的。 嗨特務們,在1.02版本更新於全球開放競技配對模式之前,我們想要談談有什麼樣的精彩內容。 「我們想要確保珂樂芙是最接地氣的愛丁堡人,熟悉這座城市和市民,以及自己在其中的位置。」

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珂樂芙的蘇格蘭根源和其故鄉的歷史,給了伊講故事的天分——這一點可以在珂樂芙說話、建立關係,以及跟其他特務玩遊戲的方式中看到。 設計每位特務時,找出專家並向他們學習,是設計過程中非常重要的一環。 「在設計早期,我們就已決定要給珂樂芙加添一點調皮性格,襯托其獨特的死後控場能力。」敘事編劇Ryan Clements(ID:Pwam)解釋道。 「要怎樣才能設計一個溫暖熱情、但又尖酸刻薄的角色?或是一個風趣幽默,但又性格尖銳的角色?要怎樣讓死後生命這個核心概念不會太黑暗殘酷?如何體現『美麗的死亡』?」 特務團隊想要將珂樂芙的個性建立在「意想不到的對比」這個核心概念上。

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「學會在什麼距離、位置及時機放驚奇干涉,是一件非常有成就感的事。」penguin說道。 「有時就算你殺不了敵人,無法完全復活,但如果這回合非贏不可的壓力,能為我方帶來優勢或金錢,那麼大絕還是得用。」penguin解釋道。 陣亡時,若你的大絕已就緒,便有幾秒時間選擇要不要復活。 復活之後,珂樂芙必須在一定時間內造成擊殺或助攻,否則便會再次陣亡。 「續命開關」用法:陣亡後,按下「啟動鍵」即可復活。 續命開關(X):珂樂芙運用永生精粹的力量死而復活,但必須吸取對手的生命能量,才能維持這個型態。

 
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